3d踢腳線制作方法: 打開捕捉,然后畫一棵樣條線,偏移出輪廓,然后擠出即可。也可以用墻線分離出線,偏移輪廓在擠出,然后給內墻線一個擠出(Extured),把內墻升起來先, 然后拷貝一下,把擠壓修改器刪掉,然后把你的線
家具制作的流程是: 1.開料:從原木用機器切割成片材。 2.木材穩定性處理:對木材進行干燥以及提升木材穩定性處理是實木材用作家具前的必經的關鍵工藝。實木作為一種天然材質,含有大量的
很簡單,首先繪制兩根制作窗簾的曲線和一條簾布的高度的直線。 第二,選擇其中一條曲線選擇放樣命令,拾取路徑點擊拾取直線。 第三,路徑百分比把百分比設置為100%然后選擇第二條曲線就完成了。 還有,在制作兩條曲線的時候
玻璃建成一整塊模型 透明度調的小一些 反光大一些 然后選擇一個有反光圖案的圖片(建筑或天空圖案的,團要模糊一些,有反射的效果,很多材質庫中就有)貼上去 ;龍骨再單另建模就行了 比較常用的清玻璃,只要勾選影響插值就行了,灰
首先通過CAD進行房間布局,再通過3dmax進行戶型導入,通過樣條線,點,線,面,矩形,進行房間構造,再通過導入模型,貼入材質,進行渲染。最后ps處理。