設計軟件還是很多的,比較常用的就是,圖片處理PS,海報制作Corel,動畫制作Flash,還有就是3D制作3Dsmax。這些都是很常用的設計軟件。希望我的回答對你有所幫助。
1、Photoshop是點陣設計軟件,由像素構成,分辨率越大圖像越大, Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大后清晰度會降低,文字邊緣不清晰。
2、PageMaker是常見的文字排版處理軟件,我們稱之為最底層平臺,即任何軟件做的文件均可承載,缺點該軟件在MAC和PC上不能互通,且太過于簡單,無法作相應的特效處理,需要借助其他軟件才能完成,多見于MAC,PC機上的PM好像不能輸出。
3、CorelDRAW是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色; MAC應用不多,多見于PC。
4、Illustrator是矢量設計軟件,可以隨意放大縮小而清晰度不變。 Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。
你好!介紹下常用的三維設計軟件吧。
目前常用三維軟件很多,不同行業有不同的軟件,各種三維軟件各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟件如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟件程序。對于一個沒有任何使用三維軟件程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對于有一些三維制作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟件。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的制作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟件并不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是制作電影,廣告,3D,建筑表現等方面的強力工具。
Lightwave
對于一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟件。對于一個從其它軟件轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟件,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上并沒有限制。此外,Rhino并可支持多邊網格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟件,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,并新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.目前國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟件進行3D自然景觀開發.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟件,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與制作能產生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟件在強大和易用中間取得了最優化的平衡,是一個理想的將三維技術融合進您的創作程序的方法,流暢的網絡渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創意的新天堂。全新的網絡渲染 - 在網絡中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節省時間和金錢。
希望我的回答能幫助你!