1、 選擇菜單命令:文件-新建,新建一個300*300像素的空白RGB文件。
2、 設置前景色RGBo 156\108\39,背景色RGB為0、0、0。
3、 選擇菜單命令:濾鏡-渲染-云彩,添加云彩。
4、 選擇菜單命令:濾鏡-雜色-添加雜色,添加雜點。
5、 選擇菜單命令:濾鏡-藝術效果-干畫筆,繼續給該圖形添加濾鏡效果。
6、 選擇菜單命令:圖像-調整-亮度-對比度。
7、 選擇菜單命令:濾鏡-扭曲-切變,來實現木頭彎曲不規則的紋理。
8、 選擇背景圖層,復制圖層,在圖層1執行:濾鏡-模糊-動感模糊。
9、 選擇菜單命令:濾鏡-扭曲-極坐標。
10、 選擇橢圓選框工具,框選圓形紋理區域,按Ctrl+Shift+I進行反選,刪除多余部分,再按Ctrl+D取消選區。
11、 Ctrl+T對圓形紋理縮放變形,并使用移動工具將其移動到右下角合適位置。
你好
新建文件后, 新建圖層。
前景色設置。
1、在新建圖層拉一條柜形框再填充前景色。
2、濾鏡 - 風格化 - 風, 再CTRL+F重復幾次
3、CTRL+T變形拉寬。再CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印可見圖層。
4、再調一下色階 , 對比度可以調得明顯一點。按個人喜好去調。
希望可以幫到你
用“畫筆修復工具”將文字圈選起來,屬性設定為“來源”,然后直接移動到相類似的木紋上面,鼠標空白處單擊。
木紋的前期部分可能大家都會做,用云彩,雜色及動感模糊做出初略的木質效果。不過效果還是不夠逼真的,木板表面還會有一些不規則的木紋,需要再用一些扭曲濾鏡加工處理。最后還需要用加深,減淡工具調整好暗部和高光部分的質感,這樣出來的效果才真實。
1、新建:寬500像素高300像素,分辨率72,RGB文檔。設置前景色和背景色為:“淡暖褐”和“深黑暖褐”.這兩種顏色在顏色板里能找到。執行:濾鏡——渲染——云彩。
2、執行:濾鏡——雜色——添加雜色。數值“20”,高斯分布,勾選單色。
3、執行:濾鏡——模糊——動感模糊。角度“0”,距離“999”。
4、使用矩形選框工具,在任意處選區“橫長形的選區”。執行:濾鏡——扭曲——旋轉扭曲。角度為默認。接下來多次重復框選部位,每框選一個部位,分別按 Ctrl+F鍵,執行上次的扭曲濾鏡。從這個步驟開始就需要大家自己發揮了。
5、執行:圖像——調整——亮度對比度。將亮度值設置為“90”對比度值設置為“20”此數值只做參考,大家根據個人感覺可稍作調整。
6、接下來使用加深或減淡工具,屬性設置“中間調”我用了曝光度“7”,在木紋較復雜的位置反復涂抹,盡情發揮到理想的效果