打開3D MAX選擇創(chuàng)建下的幾何體--下拉選擇擴(kuò)展基本體--選擇--油罐(OilTank)在前視圖中建立一個“油罐”,然后設(shè)置參數(shù)半徑:100、高度:60、封口高度18(自己可以按風(fēng)扇的大小設(shè)置),混合為:0 邊數(shù)為:32(邊數(shù)越多越光滑), 高度分段為:5 OK模型出來了。然后選擇修改器列表中的編輯網(wǎng)格(Edit Mesh),選擇編輯網(wǎng)格中的“頂點(diǎn)”(Vertex)在頂視圖中使用“移動和縮放工具”框選中間區(qū)域的四條線進(jìn)行放大使模型變的圓滑,OK!然后選擇“材質(zhì)編輯器”或按“M”鍵,選擇一個材質(zhì)球在“明暗器基本參數(shù)”中選擇“線框”就是在線框前面的方格中點(diǎn)一下,然后“將材質(zhì)指定給選定對象”看看效果,材質(zhì)顏色自己選吧!
希望我的回答能幫到你。