VRAY測試階段參數設置
1、全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉“反射/折射”和“光滑效果”..." />
MAX的默認材質可以被MAX自帶的掃描線渲染器和mental ray渲染器使用,VRAY也可以使用.但VRAY的專屬材質和mental ray的專屬材質則只能用相對應的渲染器使用,掃描線不能使用. 不過默認材質有個別的
分室內外,室外就是一些動畫場景活室外景觀要做舊和做古樸,室內就是家具金屬要做舊吧。 AO圖可以用污垢材質代替渲染,然后用做后期PS處理的,主要是為了加強輪廓的清晰度! 先選擇一個材質球,調好材質,然后關聯到替代材質中
亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰
各種常用材質的調整 1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射
你好,給你一個參考。(一)、木質類材質 木地板1(印象):漫反射: 木地板材質,反射:木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度:0.78 ,反射光澤度:0.85,細分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。