1基材的處理
1.1蟲蛀是家具長時(shí)間存放最容易發(fā)生的。蟲蛀一般都發(fā)生在材質(zhì)比較軟的部位、產(chǎn)品的邊緣、朽欄處、損壞處。對(duì)于材質(zhì)堅(jiān)硬處(例節(jié)疤)蟲蛀就不易發(fā)生,另外產(chǎn)品的表面也不易發(fā)生蟲蛀。蟲蛀的形狀可單個(gè)分散孤立的,也可密集成團(tuán)狀。蟲蛀的大小、深度可相同也可不同。
1.2撕裂痕
家具在使用中受到銳器的撞擊并發(fā)生侵入,隨之撕脫了一塊,就留下撕裂的痕跡。撕裂痕是仿古做舊工藝中表面受到破壞體積最大的一種處理方法。撕裂痕的部位一般都呈現(xiàn)出粗糙的結(jié)構(gòu),造成一種破舊的感覺。由于撕裂痕體量比較大,破壞性大,要嚴(yán)格控制撕裂痕的深度、大小、數(shù)量。制作時(shí)要避開產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)處,盡量選擇在產(chǎn)品缺陷處制作。
制作撕裂痕的工具常用鑿子,斧子等銳利的木工工具。
1.3鐵錘及敲打痕
家具產(chǎn)品表面受到敲打和撞擊是常有的、鐵錘及敲打痕是模仿產(chǎn)品遭受這一類理物撞擊后留下的印痕,根據(jù)撞擊物的大小,這類痕跡有大有小,形狀也多種多樣,一般都選擇在產(chǎn)品缺陷的部位制作。
制作小型敲打痕的工具可用帶棱角的鐵器。例。胎刀,螺母串等。制作大型鐵錘痕跡的有各種錘子,利用錘子頭部的形狀以及敲擊的角度、敲擊的力度來決定痕跡的形狀深度和大小。
1.4倒角、倒邊
家具經(jīng)長期使用其邊角部位都會(huì)發(fā)生磨損,這是極常見的現(xiàn)象。在家具使用頻繁的區(qū)域棱角磨圓了,邊部和凸起部位磨成了光滑過度。所以制作倒角,倒邊的部位選擇十分重要,正確的選擇才能達(dá)到逼真的效果。
制作倒角倒邊的常用工具是砂紙、,也可使用手提砂光機(jī),這樣工效更高一些。
1.5銼刀痕
家具在使用中被鋸齒形物體刻劃所產(chǎn)生的痕跡稱為銼刀痕,劃痕一般同時(shí)有多條,劃痕的間距相等并且?guī)б欢ń嵌龋L度在10mm以內(nèi)。制作銼刀痕的工具是木銼,不同規(guī)格的木銼產(chǎn)生不同銼刀痕的效果。
1.6螺紋痕
在家具表面螺紋狀的金屬物壓入而遺留的痕跡。
制作螺紋痕可用的螺紋部分在家具表面敲擊,也可用螺紋狀的硬件在產(chǎn)品表面加壓,形成螺紋狀的印記。螺紋痕不宜過大過長,一般螺紋在5條以下,螺距也不宜超過1.5mm.p> 1.7馬尾痕,蚯蚓痕
馬尾痕即帶弧形的劃傷痕,傷痕可粗可細(xì)。馬尾痕可用硬物的尖銳的頭部稍加修鈍刻劃,也可用硬物刮出寬的馬尾痕。
蚯蚓痕是模仿蟲蝕后留下的彎曲溝槽。制作蚯蚓痕最好做幾個(gè)工具,模仿蚯蚓無規(guī)則、深淺自然變化的似蜓蚓爬過的痕跡。
1.8露筋
露筋即讓木筋顯露出來。松木等針葉材制作的家具經(jīng)長期使用后,木材表面顯現(xiàn)深深的年輪痕跡。這是由針葉材的生長規(guī)律決定。針葉材的早材比較松軟,晚材組織比較致密,使用中不易磨損。露筋處理是用鋼絲刷等工具將早材松軟部分剔去,保留致密的晚材,模擬使用年代久遠(yuǎn)的效果。
1.9噴點(diǎn)
噴點(diǎn)也稱蒼松蠅黑點(diǎn)。主要是模仿家具在長期使用過程中,蒼蠅留在家具表面的排泄物和有色物濺落在家具表面沒有擦拭干凈留下的痕跡。
噴點(diǎn)作業(yè)一般安排在第一層后,第二層面漆前。噴點(diǎn)的色澤一般與產(chǎn)品的色系相一致。常用黑色、深棕色。噴點(diǎn)一般用不透明漆,也可用半透明著色漆和格麗斯著色劑。噴點(diǎn)的大小以及分布密度常以客戶的要求為準(zhǔn)。
噴點(diǎn)作業(yè)有專用,噴槍可砸調(diào)節(jié)噴點(diǎn)大小,以及密度。經(jīng)過噴點(diǎn)后仿古的效果特別能顯現(xiàn)。
2.0面涂的選擇
仿古做舊涂裝的面涂處理,一般都采用光澤度比較低的亞光面漆,常用硝基漆涂飾,用PU漆涂裝施工難度高一些。仿古做舊涂裝中裂紋漆也常運(yùn)用,漆膜的裂紋也能造成很好的仿古效果。但面漆的豐滿度和手感都要達(dá)到設(shè)計(jì)的要求。
仿古做舊工藝通過破壞、制作印痕,著色噴點(diǎn)等一系列處理能掩飾部分家具產(chǎn)品表面的缺陷。不同的產(chǎn)品有不同的做舊方法,以印痕為例,印痕的種類、大小、數(shù)量、分布位置都要恰當(dāng),太少達(dá)不到效果,過多會(huì)顯得很不自然和諧。