通常用于ZERG(蟲(chóng)子)主要是一個(gè)“拖”字訣 一般都是多出狗小 地刺 把比賽一點(diǎn)一點(diǎn)往后拖 前期以守為主,快速發(fā)展經(jīng)濟(jì),將戰(zhàn)局拖入后期,靠蝎子和大牛來(lái)進(jìn)攻對(duì)手 然后一直開(kāi)礦 就和魔獸里面MOON那樣 亂礦 靠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)拖跨對(duì)手 由于星際里面礦少 所以開(kāi)礦很必要 即使后期別人也是拖不過(guò)你的 這招的創(chuàng)始人是 IPX Zerg 現(xiàn)在仍在沿用
ZVP的托把流主要真對(duì)P的二礦BF的開(kāi)局
主要是利用P防守的這段時(shí)間,利用2礦3基地的方法極限暴兵,一波推掉P的開(kāi)局。
不過(guò)一般就是直接把三基地放到三礦處,注意的是三礦和二礦一定要守好。看到三礦的P一定心中會(huì)很不舒服,所以一定要守住。
成功防守住三礦,Z就會(huì)有很好的經(jīng)濟(jì),科技也不會(huì)落后,拖把流的精髓就在于比普通的二礦開(kāi)局能更快的出三級(jí)兵種,把Z的中期壓縮到最短。在中期科技的時(shí)候還不要忘記騷擾,在自己開(kāi)礦的時(shí)候可以用LK防守,一般2個(gè)左右就好了,P是不敢輕易來(lái)打分礦的。
騷擾的目的還有就是牽制P的開(kāi)礦,給P壓力。三本科技后要立刻出高級(jí)兵種,要在P高級(jí)兵種多之前打下P。畢竟P的高科技兵種(電兵,金甲)多后,Z是很難打的。
對(duì)于P的主基地就可以采用空投的方法。分礦最好成績(jī)留個(gè)宿主,或造防空,總之要有反隱的,防止P的隱刀騷擾,造成Z經(jīng)濟(jì)的崩潰(三本兵種十分費(fèi)氣)。
保護(hù)好蝎子,死得多會(huì)斷氣的。
拖把最關(guān)鍵的是前期的三礦和科技,一最快速度出終極兵給對(duì)方致命打擊
希望可以幫到你
所謂拖把流,即利用前期雄峰的偵察讓自己可以選擇經(jīng)濟(jì)最好的開(kāi)局。在前中期利用飛龍的騷擾,拖延對(duì)手兵力成型和出門(mén)時(shí)間,以及干擾主礦和分礦的經(jīng)濟(jì)采集,同時(shí)在地圖遠(yuǎn)點(diǎn)開(kāi)礦,并利用lurker,飛龍,小狗的合圍操作在地圖中央給予對(duì)方部隊(duì)嚴(yán)重的打擊。在不斷的小規(guī)模戰(zhàn)斗中將自己的經(jīng)濟(jì)最大化,并且快速攀爬科技,中后期利用大象,高攻防的小狗,蝎子,吞噬者等高科技兵種來(lái)與P、T USER抗衡。整個(gè)戰(zhàn)術(shù)都是以經(jīng)濟(jì)的運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ),科技攀爬時(shí)間和契機(jī)也極其講究。
拖把流是2006年以來(lái)Z族的主流戰(zhàn)術(shù)之一,創(chuàng)建這個(gè)打法的是現(xiàn)效力于CJ ENTUS的蟲(chóng)族大師馬在允sAviOr,不過(guò)人們還是更習(xí)慣于稱(chēng)其為IPXZerg,這是他最初在BN上的ID,當(dāng)時(shí)IPX以其對(duì)抗P和T超高的勝率引起的星際界的關(guān)注。