2、選擇好后,從漫反射回到材質球,下拉,打開MAP卷,將漫反射中的vray..." />
1.打開材質編輯器,將漫反射、反射和折射都調成RGB(255,255,255)。 2.將亞克力材質賦予桌面模型。 3.添加燈光,將桌面陰影排除。 4.在透視圖中渲染。 希望我的回答可以幫到您,望采納。
一種: 發射里(Diffuse)調顏色,反射(Reflect)里加衰減(falloff)通道,falloff type里選擇:Fresnel, Falloff Direction里選擇Direction Z-Axis
在材質球 選中 VR材質 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物體的強度,鏡子反射比較大,就設置的高點。250 250 250 0 0
首先打開VR材質面板,選擇VR材質,選好后 ??在折射里面里調窗簾布透明度,在調光折度也就是模糊,調到0.7--0.85之間,就這樣結束了,不過還有方法,我就說這個簡單的了。希望我的回答對你有所幫助!
VR中的反射度是通過黑白亮度調節進行設置的,設置的顏色越白,反射度越強。在反射欄里,光澤度的數量最大為1,說明完全反射。光澤度值越小模糊感越強。一般墻面的光澤度值大概在0.5到0.6之間。細分決定了模糊質感的細膩程度,并