在3D材質編輯器里,左側上方有個材質庫選項,點它,然后在下方有個文件打開,找到你VR材質放的地方,打開就可以調用 ??了以下是調節命令 慢發射里(Diffuse)調顏色,反射(Reflect)里加衰減(falloff)
白色烤漆的玻璃材質參數 白色墻面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 鋁合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光澤度0.
1.材質球默認standard換成vraymtl。進入vr材質球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2;1.漫反射給5 5 5 不能給三個零;3.反射值給148 148 148 0 0 148;4.不開啟高光光源;5.反
r烤漆玻璃參數 VR常用材質參數 白色墻面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[讓他只有高光沒有反射] 鋁合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7
反射REFLECT,RGB值給到120,120,120。高光保持不開,直接開模糊反射出高光REFL。GLOSSINESS給0。95,如果允許,可以在這個參數下加一個貼圖,選一個白底有細密黑色雜點的貼圖比較好。然后看需要要