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3d柜子= = 首先要保證你建模的模型是多邊形 點(diǎn)面選擇有窗戶的地方 往外擠出-120再插入25 點(diǎn)擊中間的線切角12 這時(shí)會(huì)變成兩條線 再點(diǎn)下面的線按住CTRL先窗臺(tái)的線進(jìn)行連接要保證他們
1.在photoshop里打開(kāi)地磚圖片,描黑色邊: 2.步驟:打開(kāi)地磚圖片,ctrl+A全選。 3.然后組合鍵“Alt+E”,再點(diǎn)“S”描邊,將顏色改成黑色。 4.線寬根據(jù)圖片大小可設(shè)置。
打開(kāi)3D MAX選擇創(chuàng)建下的幾何體--下拉選擇擴(kuò)展基本體--選擇--油罐(OilTank)在前視圖中建立一個(gè)“油罐”,然后設(shè)置參數(shù)半徑:100、高度:60、封口高度18(自己可以按風(fēng)扇的大小設(shè)置),混合為:0 邊數(shù)為:3
1,圓木加工成板材,厚度要與長(zhǎng)高寬的比例要適當(dāng)。 2,用砂紙(細(xì)的)進(jìn)行砂光處理 3,打磨后視情況而定,一般大約 再刷清漆 2--3 遍即可。 4,組裝在一起就可以了。
這些弧形和圓形燈帶,建模最簡(jiǎn)單的就是畫(huà)一個(gè)弧形線段,連接起兩端,擠出厚度大概是0.5-1cm,圓形也是一樣,畫(huà)出一個(gè)圓形線段,擠出厚度即可.做燈帶材質(zhì),可以用3dsmax自帶的自發(fā)光,自發(fā)光給70-100都可以,一般70