通俗理解的話 VGA就是藍色的接頭 另一種則為 DVI 是白色的,還有HDMI高清。
VGA端子 (Video Graghics Array):即D-sub,通常為D型15針接口。
一種顯示器接口!VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年隨PS#47;2機一起推出的一種視頻傳輸標準,具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。
圖形加速端口的意思,是一種圖形加速技術,有1X,2X,4X,8X,8X的數據帶寬可達2.1GB#47;S
我們常常在關于新機的介紹中,看到類似“。。。。內置VGA鏡頭”的說法,那么什么是VGA鏡頭呢其實VGA的英文全稱是Video Graphic Array,即顯示繪圖陣列。在通常情況下,我們可以把VGA看作是640X480像素這種固定分辨率的英文縮寫。如果一部手機上標明為VGA鏡頭則代表該機能夠輸入最大分辨率為640×480像素,而這個最大分辨率(640×480)的乘積為307200像素,就表明這攝像頭的像素值為30萬的了。也就是為什么有人也稱30萬像素鏡頭為VGA鏡頭的原因了。
VGA的英文全稱是Video Graphic Array,即顯示繪圖陣列。 VGA支持在640X480的較高分辨率下同時顯示16種色彩或256種灰度,同時在320X240分辨率下可以同時顯示256種顏色。一般顯示器上的VGA模式指的就是這種模擬信號。
VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數字信號,但很多低端產品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個。VGA接口是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絕大多數的顯卡都帶有此種接口。 目前大多數計算機與外部顯示設備之間都是通過模擬VGA接口連接,計算機內部以數字方式生成的顯示圖像信息,被顯卡中的數字#47;模擬轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,信號通過電纜傳輸到顯示設備中。對于模擬顯示設備,如模擬CRT顯示器,信號被直接送到相應的處理電路,驅動控制顯像管生成圖像。而對于LCD、DLP等數字顯示設備,顯示設備中需配置相應的A#47;D(模擬#47;數字)轉換器,將模擬信號轉變為數字信號。在經過D#47;A和A#47;D2次轉換后,不可避免地造成了一些圖像細節的損失。VGA接口應用于CRT顯示器無可厚非,但用于連接液晶之類的顯示設備,則轉換過程的圖像損失會使顯示效果略微下降。 需要一根VGA電纜,兩面的接口要是一樣的,因為電視的VGA接口和顯卡的VGA接口是一樣的參考資料:zhidao.baidu.com/question/8586300.htmlsi=1
VGA(Video Graphics Array)是IBM在1987年隨PS/2機一起推出的一種視頻傳輸標準,具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。不支持熱插拔,不支持音頻傳輸。標準編輯VGA(Video Graphics Array)即視頻圖形陣列,是IBM在1987年隨PS/2(PS/2 原是“Personal System 2”的意思,“個人系統2”,是IBM公司在1987年推出的一種個人電腦。PS/2電腦上使用的鍵盤鼠標接口就是現在的PS/2接口。因為標準不開放,PS/2電腦在市場中失敗了。只有PS/2接口一直沿用到今天)一起推出的使用模擬信號的一種視頻傳輸標準,在當時具有分辨率高、顯示速率快、顏色豐富等優點,在彩色顯示器領域得到了廣泛的應用。這個標準對于現今的個人電腦市場已經十分過時。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一個標準,個人電腦在加載自己的獨特驅動程序之前,都必須支持VGA的標準。例如,微軟Windows系列產品的開機畫面仍然使用VGA顯示模式,這也說明其在顯示標準中的重要性和兼容性。2顯示模式編輯VGA最早指的是顯示器640X480這種顯示模式。VGA技術的應用還主要基于VGA顯示卡的計算機、筆記本等設備,而在一些既要求顯示彩色高分辨率圖像又沒有必要使用計算機的設備上,VGA技術的應用卻很少見到。對于一些嵌入式VGA顯示系統,可以在不使用VGA顯示卡和計算機的情況下,實現VGA圖像的顯示和控制。系統具有成本低、結構簡單、應用靈活的優點,可廣泛應用于超市、車站、飛機場等公共場所的廣告宣傳和提示信息顯示,也可應用于工廠車間生產過程中的操作信息顯示,還能以多媒體形式應用于日常生活。3原理編輯顯示與時序通用VGA顯示卡系統主要由控制電路、顯示緩存區和視頻BIOS(Basic Input Output System即基本輸入輸出系統)程序三個部分組成。控制電路如圖1所示。控制電路主要完成時序發生、顯示緩沖區數據操作、主時鐘選擇和D/A(Digital to Analog即將數字信號轉換為模擬信號)轉換等功能;顯示緩沖區提供顯示數據緩存空間;視頻BIOS作為控制程序固化在顯示卡的ROM(Read-Only Memory即只讀存儲器)中。VGA時序分析通過對VGA顯示卡基本工作原理的分析可知,要實現VGA顯示就要解決數據來源、數據存儲、時序實現等問題,其中關鍵還是如何實現VGA時序。 VGA的標準參考顯示時序如圖2所示。行時序和幀時序都需要產生同步脈沖(Sync a)、顯示后沿(Back porch b)、顯示時序段(Display interval c)和顯示前沿(Front porch d)四個部分。幾種常用模式的時序參數如表1所示。VGA時序實現首先,根據刷新頻率確定主時鐘頻率,然后由主時鐘頻率和圖像分辨率計算出行總周期數,再把表1中給出的a、b、c、d各時序段的時間按照主計數脈沖源頻率折算成時鐘周期數。在CPLD中利用計數器和RS觸發器,以計算出的各時序段時鐘周期數為基準,產生不同寬度和周期的脈沖信號,再利用它們的邏輯組合構成圖2中的a、b、c、d各時序段以及D/A轉換器的空白信號BLANK和同步信號SYNC。VGA參考時序VGA參考時序SRAM地址主時鐘作為像素點計數脈沖信號,同時提供顯存SRAM的讀信號和D/A轉換時鐘,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的低位地址。行同步信號作為行數計數脈沖信號,它所驅動的計數器的輸出端作為讀SRAM的高位地址。由于采用兩片SRAM,所以最高位地址作為SRAM的片選使用。由于信號經過CPLD內部邏輯器件時存在一定的時間延遲,在CPLD產生地址和讀信號讀取數據時,讀信號、地址信號和數據信號不能滿足SRAM讀數據的時序要求。可以利用硬件電路對讀信號進行一定的時序調整,使各信號之間能夠滿足讀SRAM和為DAC輸入數據的時序要求。數據如果VGA顯示真彩色BMP圖像,則要R、G、B三個分量各8位,即24位表示一個像素值,很多情況下還采用32位表示一個像素值。為了節省顯存的存儲空間,可采用高彩色圖像,即每個像素值由16位表示,R、G、B三個分量分別使用5位、6位、5位,比真彩色圖像數據量減少一半,同時又能滿足顯示效果。