1.自身色后面添加貼圖 2.maps貼圖通道 BUMP凹凸通道內添加 墻紙的黑白凹凸貼圖 3.給墻體添加uvw
據我所知 Vray 常用材質參數 材質的設置不是一成不變的,也不是毫無規律。 下面給出幾種(石材、玻璃、布料、金屬、木材、壁紙、油漆涂料、塑料、皮革)材質的大概參數。具體參數還要配合場景的燈光進行修改,但相差不會很
壁紙的參數,漫反射給壁紙貼圖,如果有花型的在反射給壁紙的黑白貼圖,反射的值根據自己所用的壁紙類型來調適,如果是純色PVC壁紙的話,在凹凸給壁紙的黑白貼圖,壁紙反射的值要比墻面高一點,反射光澤的數值也比墻面的高。希望我的回
我們做圖的時候分倆階段,測試階段與出圖階段 VRAY測試階段參數設置 1、全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉“反射/折射”和“光滑效果” 2、圖像采樣器:“固定比率”,值為1。 3、關閉“抗鋸齒過濾器”。
1.亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85 2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰